1. Основни сведения за Macromedia Flash MX и скриптовия език за програмиране към него – ActionScript MX. Стандарти на езика. Планиране на проекти. 2. Представа за манипулаторите за събития и тяхното използване в ActionScript MX. Същност на целевите пътища. Практика 1. 3. Значение и използване на обекти в ActionScript MX. Работа с функции. Създаване и обработка на данни. Практика 2. 4. Създаване на потребителски обекти. Динамични данни в ActionScript MX и тяхното приложение. Практика 3. 5. Използване на условна логика и автоматизиране на скриптове с помоща на цикли. Проверка на валидността и форматиране на данните. Използване на XML с Flash. Практика 4. 6. Въвеждане и извеждане на данни от и във Flash. Зареждане на външни архиви. Практика 5. - Динамично управление на филмови клипове. Динамика, базирана на времена и кадри. Практика 6.
- Създаване на скриптове за звук. Работа с текстови полета във Flash MX 2004. Практика 7.
- Тестване и дебъгване. Практика 8.
|