| Специалност |
Математика и информатика (бакалавър) - редовно
обучение |
| Форма
на оценяване |
Изпит |
| Дисциплината
се води от |
Катедра
Компютърна информатика |
| Анотация |
|
Основни понятия. Преглед на езика за програмиране Вижуъл Бейсик. Обекти на графичния потребителски интерфейс. Взаимодействие с операционната система. Връзка с база от данни.
|
| Съдържание |
| 1. Основни понятия. Принципи на програмите, управлявани от събития. Сравнение с процедурно, модулно и обектно-ориентирано програмиране. Същност на Вижуъл Бейсик като език и система за създаване на събитийни програми. Структура на програмата при Вижуъл Бейсик. |
| 2. Преглед на езика за програмиране Вижуъл Бейсик. Запис на програмата. Идентификатори и именоване. Типове данни. Вградени структури от данни. Дефиниране на величини. Операции и изрази. Прости и структурни оператори. Процедури и функции. Подпрограми в библиотеки за динамично свързване. Условна компилация и други съвременни средства за програмиране. |
| 3. Обекти на графичния потребителски интерфейс (ГПИ). Общи постановки. Основни свойства. Основни събития. Работа с форми. Основни обекти на ГПИ. Менюта, графика и анимация. Допълнителни средства. |
| 4. Взаимодействие с операционната система. Обектите Приложение, Екран, Контейнер и Принтер. Полезни възможности на езика. Обработка на грешки при изпълнение на програмата. Работа с дискови файлове. |
| 5. Връзка с база от данни (БД). Обектен модел на СУБД Access. Пряка работа със СУБД Access. Методи за навигация. Методи за търсене. Елементи за връзка с БД. Събития при работа с БД. Привързване на елементи на ГПИ към БД. |